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Die Macht der Wikipedia: Wie wurde ich Gaming beliebtesten und Anonymous Fotograf

2013-10-31 20
   
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résuméIch bin ein sehr versierter Fotograf. Meine Fotos in Zeitschriften, Zeitungen, Fachbücher, Blogs, Online-Videos, Fernsehen und anderen Medien, die Sie sich vorstellen können war. Meine Arbeit wurde von Millionen gesehen worden und wird eine der wicht
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Die Macht der Wikipedia: Wie wurde ich Gaming beliebtesten und Anonymous Fotograf

Ich bin ein sehr versierter Fotograf. Meine Fotos in Zeitschriften, Zeitungen, Fachbücher, Blogs, Online-Videos, Fernsehen und anderen Medien, die Sie sich vorstellen können war. Meine Arbeit wurde von Millionen gesehen worden und wird eine der wichtigsten Ressourcen für die Geschichte der Videospiele sein. Der einzige Haken ist, dass ich so gut wie nie gutgeschrieben und nicht dafür bezahlt werden.

Wikipedia ist eine der leistungsstärksten Websites des Internets, mit seinen massiven Nutzerbasis und hochrangige Ergebnisse in den Suchmaschinen. Als Ergebnis, werden die Bilder mit ihren Artikeln zugeordnet schnell einige der am meisten gesehene Bilder auf dem Internet zu werden. Diese massive Sichtbarkeit kommt jedoch zu einem Preis: um ein Foto auf Wikipedia ein Fotograf muss kostenlos weggeben alle Rechte an dem Foto platzieren. Dies führt zu einer massiven Belastung für Ihre Arbeit, aber zu einem Preis: Sie müssen Ihre Rechte freizugeben, damit Sie Ihre Fotos können von jedem genutzt werden, für jeden Zweck, ohne jegliche Entschädigung.

Die Macht der Wikipedia: Wie wurde ich Gaming beliebtesten und Anonymous Fotograf

Es ist eine verrückte Kompromiss für einen professionellen Fotografen, aber das ist genau das, was ich tun, weil meine Leidenschaft für Videospiele und Fotografie überwiegt jeden potenziellen finanziellen Gewinn. Ich nehme hochwertige, hallo-res Bilder von Videospiel-Hard- und laden Sie sie auf Wikipedia. Von dort aus, diese Fotos zu verbreiten - zeigt sich in Videos, Zeitschriften, Blogs und News-Artikel.

Ich wusste nicht, dass das passieren würde, als ich anfing, die Bilder von Spielkonsolen. Es begann alles, weil ich von niedriger Qualität Bilder auf Wikipedia ärgerte: kleinen, schlecht komponiert und fehlende Konsistenz. Als ich mich weiter, ich fand es war die gleiche Situation in der gesamten Rest des Internets. Warum hatte niemand die Mühe gemacht, um gute Bilder zu machen? Wenn niemand sonst tun würde, würde ich es tun.

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Links - vorherige Bild, rechts - mein Bild

Ich machte den Sprung vom Wikipedia-Leser, um Wikipedia Beitrag. Viele haben die Erfahrung nicht überlebt: die Regeln und Bürokratie der Wikipedia-Formatierung, zusammen mit der überraschend unfreundliche Atmosphäre neue Redakteure Gesicht, macht die Lernkurve steil. Ich machte Fehler Anfänger und nahm Treffern für sie, aber meine Arbeit begann immer mehr beherrschen und meine Hartnäckigkeit zahlte sich aus: meine Fotos begann Wikipedia-Artikeln verwandeln.

Zuerst nahm ich Fotos von Lebensmitteln, Schokoriegel und Elektronik, aber ich begann Verengung meinen Fokus auf Videospiel-Systeme. Ich fing an, Listen von jeder Konsole jemals veröffentlicht. Bevor der Videospiel-Crash des Jahres 1983 gab es zahlreiche Systeme, viele kaum noch erinnern, mit wenig Informationen verfügbar. Foren und Fanseiten hatten einige Details, mit den gleichen Armen, niedrig aufgelöste Bilder. Ich erkannte, dass relativ jüngeren Geschichte, die auf Zeit verloren, weil das Internet nicht über gute Informationen und Medien über diese Spielsysteme. Es sei notwendig, um diese Systeme zu dokumentieren und die Menschen, wie sie aussahen, bevor sie die Zeit vergessen zu zeigen.

Das Problem ist, den Zugang zu den tatsächlichen Systemen. Ich hatte nur eine kleine Sammlung von Konsolen zu fotografieren, und es ist das gleiche Zeug alle anderen besitzt: ein NES, eine Xbox und so weiter, aber wer zum Teufel besitzt eine VTech Creativ? Wer hat sogar von einer Bally Astrocade gehört?

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Ich begann in Kontakt Sammler und jemand bereit, zu helfen. Ich fand ein leidenschaftlicher Sammler auf Long Island, so dass ich schleppte meine Fotoausrüstung und Lichter auf der Long Island Railroad zu seinem Haus, um die Bilder, die ich brauchte. Nach nur ein paar Stunden intensiver Arbeit konnte ich mehr als das Doppelte meiner früheren Sammlung von Fotos, die ich über Wochen gemacht. Ich fand eine unabhängige Spiele Laden Video-Spiele New York, die mich "Miete" aus der Hardware, die sie verkauft, da die Bilder im Laden nicht möglich gewesen wäre lassen. Es gab auch James Baker, ein Enthusiast, dessen Sammlung bedeckt eine große Wand an sein Geschäft. Mit der Unterstützung von nur einer Handvoll von Sammlern konnte ich eine große Menge von Video-Gaming-Geschichte zu dokumentieren, mit einer Galerie, darunter seltene Konsolen wie Sega SG-1000 und die

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Trotz meiner Fortschritte gab es immer noch Lücken, mit Systemen und Hardware zu zahlreich und dunkel durch lokale Kollektoren abgedeckt werden. Reisen zu anderen Sammlern war unerschwinglich - erinnern Ich tue dies kostenlos. Es war nicht in meinem Budget auf neuere Systeme, die Fotografien wie der Nintendo 3DS, die PlayStation Vita und Wii U. (Plus, die sich um eine Wii U gerade jetzt? Besitzen will) Und als meine Prozess verbessert, wünschte ich, ich hätte brauchte kaufen die Möglichkeit, einige meiner früheren Arbeit zu wiederholen. Mit Blick auf diese Herausforderungen meiner Arbeit angehalten.

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Es war während dieser Ruhepause, die meine Bilder beginnend Ausziehen. Gaming-Blogs und YouTube-Serie über Gaming begann mit meinen Fotos, vor allem die älteren Konsolen. Zeitungen und Zeitschriften wurden unter Verwendung sie als gut. Das hat mich überrascht, aber die Gründe lagen auf der Hand: weil meine Fotos gibt es auf Wikipedia sind sie sofort zur Verfügung und in der Regel, was eine Person zuerst findet, wenn sie Google es. Auch die Bilder sind einfach zu reproduzieren - sie sind direkte und klare Bilder mit weißem Hintergrund - und sie sind frei, so gibt es keine Notwendigkeit, ursprünglichen Besitzer finden, sich die Erlaubnis, wenn sie können sogar aufgespürt werden. Als Ergebnis meiner Fotos waren beliebt und werden auf der ganzen Welt verwendet wird.

Doch selbst wenn meine Fotos wurden oft an zahlreichen Stellen eingesetzt, war es in der Regel ohne Kredit. Vielleicht ist es, weil die Bilder sind frei, oder vielleicht ist es wegen der Beschaffenheit des Internets ist. So oder so, habe ich damit zurecht zu kommen, wenn; Ich bin nur froh, dass die Arbeit wird gesehen und genutzt werden.

Auch ohne Akkreditierung, fanden mich auf Wikimedia-Seite. Ich würde die gelegentliche Dank für meine Fotos zu bekommen, wie die, die der Vectrex System (eine obskure Flop). Ich fange an zu erkennen, dies weniger über die Qualität meiner Arbeit und mehr über das Speichern und die gemeinsame Nutzung der Geschichte der Spiele war. Es stellt sich heraus, dass mein Videospiel-Galerie ist eine wertvolle Ressource von Gaming-Informationen: einem zentralen Standort aus, einfach über eine Web-Suche gefunden, mit konsistenten und ergänzende hochwertige Bilder kostenlos für alle verfügbar.

Die Macht der Wikipedia: Wie wurde ich Gaming beliebtesten und Anonymous Fotograf

Ich wollte, um fortzufahren und meine Arbeit zu erweitern mit neuen Ideen: Mehr Bilder aus verschiedenen Blickwinkeln, Mainboard-Aufnahmen, Videos und detaillierte Beschreibungen. Doch die gleichen Probleme geblieben: Zugang zu Systemen und Geld, aber ich verstand jetzt, dass es eine Gemeinschaft von Spielefans, die diese Arbeit geschätzt und könnte dazu beitragen, die Lücken zu schließen. Ich begann ein Kickstarter, um die Gaming-Community bei der Umwandlung von meiner aktuellen Galerie von Bildern zu appellieren und sie um ihre Hilfe eine erweiterte und vertiefte Website zum Spielgeschichte Bedürfnisse zugeschnitten. Die Finanzierung würde mir erlauben, alt und dunkel-System zu kaufen und verbringen Sie die Zeit, sie im Detail zu dokumentieren, die sie verdienen.

Es gibt einen großen Bedarf für diese. Es gibt niemand sonst versuchen, diesen Dienst auf dieser Ebene an dieser Qualität zu liefern, an dieser Reichweite (Wikipedia) und in einem Format (public domain), die sicherstellen, dass diese Fotos werden seit Jahrzehnten von nun dauern. Die Arbeit, die ich schon bisher erstellt und ihre Auswirkungen ist ein Beweis für die Bedeutung des Projekts. Dies sind die Gründe, warum ich diese Arbeit zu tun, und warum ich es kostenlos.

Bitte nehmen Sie sich einen Blick auf meine bestehenden Galerie und sehen Sie meine Kickstarter-Video.

Wenn dieses Zeug zusagt und Sie mehr sehen wollen, eine Spende etwas Geld. Es ist nur eine Woche Zeit, um zu spenden, so gibt es keine Zeit zu verlieren. Man könnte diese Arbeit als Wahnsinn zu sehen: Hunderte von unbezahlten Stunden der Suche nach und Fotografieren Gaming-Systeme, die zu der Zeit verloren gegangen sind. Aber meine Arbeit und meine Kickstarter sind nicht für sie. Stattdessen ist es für den Kerl, in Betracht ziehen würden reisen 8 Stunden hin und zurück, nur um ein Retro-Spiel Convention zu besuchen oder würde auseinander einen NES-Controller nehmen, nur um zu sehen, was drin ist. Ich gebe zu, es ist ein wenig verrückt - aber ich glaube nicht, dass ich alleine bin.

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